Paylaş:
2025 yılına ilişkin Oyunfor raporu, oyun alışverişleri alanında dikkat çekici bir büyüme tablosu ortaya koyuyor. Dijital oyun ekonomisinin olgunlaşma sürecine girdiğini gösteren veriler; kullanıcı sayısı, işlem hacmi ve platform çeşitliliği açısından dengeli bir genişlemeye işaret ediyor. Oyun ekosistemi, yalnızca genç kullanıcılarla sınırlı kalmayan yapısıyla daha kapsayıcı bir profile ulaşıyor.
Rapora göre 2025’te toplam oyun alışveriş hacmi bir önceki yıla oranla yüzde 14 artış gösterdi. Aynı dönemde işlem adedindeki yükseliş yüzde 21’e ulaştı. Aktif kullanıcı sayısı yıllık bazda yüzde 16 büyürken, yeni kullanıcı kazanımı da yüzde 12 oranında artış kaydetti. Bu tablo, pazarın hem derinleştiğini hem de sürdürülebilir bir genişleme çizgisi yakaladığını gösteriyor.
Platformlara Göre Oyun Alışverişleri Dağılımı
Platform bazlı veriler, kullanıcı tercihleri ve harcama alışkanlıklarındaki değişimi net biçimde yansıtıyor. PC oyunları yüzde 39’luk payla en yüksek alışveriş hacmini korurken, konsol tarafında dikkat çekici bir sıçrama yaşandı. Konsol oyunlarının payı 2024’te yüzde 22 iken 2025’te yüzde 36’ya yükseldi. Mobil oyunlar ise işlem adedi açısından hareketli bir alan olmayı sürdürse de toplam payda yüzde 25 seviyesine geriledi.
PC ekosisteminde Steam, MMORPG ve rekabetçi FPS türleri öne çıkıyor. Bu alanda sepet tutarlarının yüksek olması, toplam hacmi yukarı taşıyan temel faktörlerden biri olarak değerlendiriliyor. Mobil oyunlar, mikro harcamalar ve yüksek satın alma frekansı sayesinde canlılığını koruyor. Konsol tarafında ise PlayStation ve Xbox hediye kartları, istikrarlı ve yüksek değerli işlemlerle öne çıkıyor.

2025 yılında oyun içi satın alımlar incelendiğinde, uzun süreli oyuncu bağlılığı sunan yapımların belirgin biçimde öne çıktığı görülüyor. Counter-Strike: Global Offensive, PUBG Mobile, Free Fire ve Valorant gibi rekabetçi oyunlar listenin üst sıralarında yer alırken; World of Warcraft, League of Legends ve Metin2 gibi köklü yapımlar da güçlü konumlarını koruyor. Bu tablo, oyun alışverişleri dinamiklerinin içerik sürekliliği ve canlı servis modelleriyle doğrudan ilişkili olduğunu gösteriyor. Hediye kartları tarafında ise Apple Store, PlayStation ve Steam kartları ilk üç sırayı paylaşıyor. Dijital hediye kodları, hem bireysel kullanım hem de hediyeleşme kültürüyle birlikte önemli bir alışveriş kalemi olmaya devam ediyor. Bu eğilim, dijital ekonominin gündelik yaşamla daha fazla iç içe geçtiğinin de bir göstergesi. Şehir bazlı dağılımda büyük metropoller açık ara öne çıkıyor. İstanbul, Ankara ve Antalya en yüksek alışveriş hacmine sahip şehirler arasında yer alırken; İzmir ve Bursa da ilk beşi tamamlıyor. Demografik veriler ise dikkat çekici bir dönüşüme işaret ediyor. 30 yaş üstü kullanıcıların oranı yüzde 62’ye yükselerek pazarda belirleyici hale geliyor. Cinsiyet dağılımında erkek kullanıcılar ağırlığını korusa da kadın oyuncu oranı istikrarlı biçimde varlığını sürdürüyor.
Genel tabloya bakıldığında, oyun alışverişleri pazarı 2025 itibarıyla daha dengeli, çeşitli ve olgun bir yapıya ulaşıyor. Kullanıcı profillerindeki genişleme ve platformlar arası geçişkenlik, önümüzdeki dönemde dijital oyun ekonomisinin kültürel ve ekonomik etkisinin daha da artacağını gösteriyor. Bu veriler, sektörde kalıcı ve uzun vadeli bir büyüme zemininin güçlendiğine işaret ediyor.








